インテ レオン イラスト。 インテレオン育成論 : 急所狙撃手インテレオン|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

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カビゴン状態異常A0補正なし からげんき 56. 差別化• あくのはどう 威力80、命中安定。 「あくのはどう」を追加しました。 ポケモン剣盾の攻略関連記事 DLCの攻略情報. 「ふぶき」と選択。 剣盾からの新要素• ドラパルトミミッキュに打てます。 音系の技。 相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。

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【ポケモン剣盾】インテレオンの育成論と対策

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注意 ダメージ計算は「ダメージ計算SS」アプリを使用しています。 ねっとう 威力80、命中安定、やけど効果もある使いやすい技です。 「ねっとう」との選択枠。 5倍なのに対し、特性「スナイパー」は2. 特性『ひらいしん』『よびみず』や技『いかりのこな』『このゆびとまれ』『サイドチェンジ』『スポットライト』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 ヤタピ型インテレオンの対策 ヤタピ型の対策方法• ただし、音系の技などはそのまま受ける。 竜の皆さんやトゲキッスに打てます。 持ち物 「ピントレンズ」で確定です。

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「あくのはどう」追加で対策欄の文章を少し変更しました。 25倍になります。 採用理由と役割 今回の型は、「急所アタッカー」です。 技構成• 5 れいとうビーム 81. 5倍ではなく2. きあいだめを使えば、ねらいうち以外の技も高確率で急所に当てるようになるため、水技が通りにくい相手にもダメージを与えることができます。 5 ふぶき 99. H252 トゲキッス れいとうビーム 104. 8 ダ 117. ただ、「ミミッキュ」は皮+珠ダメならば確定で持っていける点、ダイアークの追加効果により「ラプラス」突破に光明が見えるという理由で、追加とさせて頂きます。 おそらく投稿者様が組ませているのがフワライドということで例として挙げられているのだと思われますが、情報の不足している部分が多いです。 特に、対面性能が上っているので先発から出しても、安定感があるため使いやすい。

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なみのり 威力90、命中安定、ダイビング中の敵にも当たる追加効果あり。 ニンフィア1. スカーフ持ちのポケモンで倒す インテレオンは素早いと言っても、中速クラス ウォッシュロトムなど にスカーフを持たせれば、上を取れるので先に倒すことができる。 25倍になる。 交代しても効果は続く。 非ダイマ時で既に確定1の場合はダイマ時のダメージ計算は省きます。 1 ストーンエッジ 62. シャドーボール 威力80、命中安定。

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【ポケモン剣盾】インテレオンの育成論と対策|おすすめ性格【ソードシールド】|ゲームエイト

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ダイジェット・ヤタピの実などが発動する前に処理しておけば、仕事をさせずに退場させられる。 「ダイアーク」の追加効果、Dダウンで強引に突破することは可能ではありますが、「ダイウォール」でターンを枯らされた場合、突破が困難になります。 相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。 また、相手の『こおり』状態を治す。 自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 5 なみのり、ハイドロポンプ、ハイドロカノンも確定1です。 6 シャドークロー 40. 幅広い相手の弱点を狙えるようになる。

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【ポケモン剣盾】インテレオンの育成論と対策

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1 87. 物理ポケモンに対し、「フワライド」を出しますし、「ちからをすいとる」を駆使しながらの「たくわえる」になるので、2回以上積むことはあまり難しくはありません。 ダイマックスをすれば技「ダイストリーム」により、天候を「雨」に変更できるため、水技の威力を挙げられます。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 至らぬ点もありますが、どうかご容赦ください。 フワライド 「たくわえる」と「 きあいだめ」を使い、それを「バトンタッチ」してもらいます。 相手の『みがわり』状態を貫通する。

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2倍しています。 ついでにミミッキュやがんじょう持ちもワンパンですね。 ダイストリームの威力が上がりますし、ダイマが切れたあとも相手側が残り1体ならそのまま処理出来る可能性があります。 具体的に、フワライドできあいだめとたくわえる、ピクシーでコスモパワーでBDを6段階に上げて両壁張り、バトンしました。 3倍に高くなり、また相手の特性の影響を受けずに攻撃できる。 ダイマ後との相性良し。

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